среда, 31 октября 2018 г.

Первая интерлюдия и правки глав

Процесс замедлился, а силы которые были на начальных порах ушли в небытие. И я дописав первую интерлюдию решил заняться правками всего над чем работал. Финальные правки этих пяти глав и интерлюдии и небольшую отпуск да неделю от писательства.

воскресенье, 21 октября 2018 г.

Готовность книги на 15%

Я выбивался из графика, и пока за три недели справился лишь с пятью главами. Связано это с недостатком времени и с большим объёмом этих первых пяти глав. Пятая глава вышла практически в двадцать тысяч слов, когда как в среднем главы имеют размер семь-восемь, когда как получается так сказать. Я уже неплохо так устал от процесса и уже есть желание взять небольшой отдых. Не больше недели, так что возможно до конца октября я лишь ещё раз проверю эти пять глав и напишу кое-что новое для своей книги - интерлюдию. Я понял что есть некоторая информация, которую я должен донести, но при этом она не является до конца необходимой для понимания конкретной линии сюжета, однако она развивает историю и лор мира. Как раз таки для этих сцен и событий я придумал написать около десяти интерлюдий между главами. Первая как раз запланирована после пятой главы. В шестой уже появится новый герой со своей сюжетной линией, с более богатой историей даже чем Барионор и Гроин, с ним сравнится разве что Граал, а по насыщенности вообще никто.




Лор:
Эмелия - огненная драконица и воспитанница драконов времени, которая служит им по сей день, пытаясь следовать их советам и пророчествам. Для этой цели она заключает союз с Барионором в качестве его постоянной спутницы внутри него самого. Что хочет поиметь в итоге с союза до конца неизвестно. Является высшей магичкой огня, чуть ли не полубогом. В своё время потеряла племя и сама едва не погибла от рук Волкора.




Волкор - "Убийца драконов", "Идеальный солдат". Капитан-ветеран имперских сил до 530-того года. Являлся лучшим в истории охотником на драконов и погубил не малое количество драконов, в том числе племя Эмелии и ранил её саму. Подавлял легендарное кровавое выступление 515-того года, в ходе которого и погиб отец его будущего ученика. Воспитывал и учил Барионора, как своего родного потомка. Передал ему все знания, все титулы и оружие его отца - именитый меч "Кастодиан". На момент саги неизвестно что с ним. Все сцены с ним - воспоминания Барионора и Эмелии (атаке Волкора и его отряда на племя Эмелии и будет посвящена интерлюдия)



воскресенье, 14 октября 2018 г.

Процесс продолжается

Я продолжаю работать над главами, но замедлился в разработке, потому что времени практически нет, да и с каждым днём устаёшь всё больше. И я сейчас закончил только четвёртую главу, две главы у меня уходят в долг перед самим собой. Быстро и плодотворно редактировать ещё возможно, но создавать действительно годные сцены не так просто. Это убивает множество часов. К этой главе уже приходиться оперировать не малым количеством информации и это замедляет процесс, потому что приходится искать то что забыл или перепроверять чтобы наверняка не ошибиться. Также на этих главах у меня возникло множество идей и перерабатывать пришлось львиную долю сцен и в том числе писать новые.

Кое-что из лора:

Ализа Лавуан - алхимичка Жандармерии Исара (столицы вымышленного государства на Ариане - Империи), аристократка и весьма таинственная женщина со своими демонами и тяжёлой историей.







 Граал - гуманоидноподобный ящер, бывший вождь Союза Раалов (государство на востоке от центральной Империи), писатель и мудрец, проживший уже около шести ста лет. Однако в бою об этом ничто не говорит, да и как большую часть времени, если не уметь смотреть несколько шире и глубже.






 

воскресенье, 7 октября 2018 г.

Первые главы

История

Всю неделю я боролся со сном и пытался совмещать три деятельности сразу, и у меня достаточно плохо это получалось. Спал я по пять часов в лучшем случае, иногда днём досыпал недостаток. На тренировки ходить не получилось, начну со следующей недели. За неделю мне удалось поработать над книгой примерно пятнадцать часов, хотелось бы на пять часов больше, но это не так просто. Пришлось бы ещё лишиться сна или некоторых часов бесполезного досуга, на подобие видеоигр и прочтение книг, хотя последнее помогает в нашем деле, а с помощью первого я периодически получаю вдохновение. За неделю я переработал три главы и зачин, в основном я был вдохновлён изображениями и музыкой. Третью главу я разрабатывал погрузившись предварительно в атмосферу Сайлент Хилла 2 при перепрохождении (рекомендую если вы пишите что-то мистическое или таинственное, даже детектив или психологическое). Особых отссылок я не оставил, но общее влияние можно заметить, если быть весьма внимательным.

Советы

В зачине вам нужно очертить самые важные моменты для читателя, самые яркие и те события, за которые потом будет хвататься вся книга. Качественный зачин поможет взбудоражить людей и заинтересовать их, а затем создаст логический путь к концовке уже в самом начале. Либо мы увидим развитие персонажей в сравнении зачина и эпилога, либо увидим совершенное изменение сюжетной линии (возможно и то и другое), либо если это произведение носит не самый доброжелательный характер, то эпилог чаще всего будет близок к зачину с одним отличием - герой осознает некоторые вещи, либо наоборот же будет их отрицать к концу похожему на начало. В первых главах вам нужно аккуратно познакомить читателей с вашим произведением, в случае с фэнтези нужно умело разложить информацию и важно понимать, что люди не знают того что знают вы, нельзя запутаться в собственных идеях и мыслях, не перегружайте информацией читателя. Жизнь в двадцать первом веке стала и так быстра и поэтому тяжела, если вы ещё будете нагружать человека сверх меры, то это будет лишним (только если у вас нет такой цели изначально, хотя тогда должен предупредить что такие произведения не особо популярны, но мы ведь и не ради популярности пишем или я надеюсь не только ради неё). Чтобы фильтровать информацию, ничего не забывать и качественно подавать материал - создайте для себя черновик, можно сказать технический документ, который вам будет напоминать что нужно сделать и что вы уже сделали, туда же нужно записывать все свои лучшие идеи и потом из лучших идей отсеивать самое шикарное. Также в первой четверти всей книги желательно ввести всех действующих лиц или хотя бы их упомянуть косвенно, чтобы не возникало чувства того что вы их "достали из шкафа", особенно это важно для детективов. Но я конкретно говорю за жанр, в котором сам работаю. 

P.S. Всем удачи! Встретимся ровно через неделю. Никогда не сдавайтесь и продолжайте свой тяжёлый путь, саморазвитие никогда не бывает бесполезным! 
P.S.S. Кстати советую постоянно смотреть различные изображения и вдохновляться музыкой, жизнью, не стесняйтесь использовать готовые образы с живых персонажей или из истории, ценители явно оценят ваши отссылки (я такое например обожаю, если это подано аккуратно и со стилем).

Немного внутренностей:


Бринмарк (первый город в котором оказывается мой герой со своим другом в путешествии) - северо-западная жемчужина жестоко идеологического государства Империя, здесь происходят некоторые весьма мрачные событие в последнее время. Однако в этих краях наш герой не из-за этого.


Барионор Громфельский - лидер 106-той когорты "Фениксов", капитан-ветеран имперской армии, "Ужас из Исара", "Убийца драконов", "Феникс". Герой третьей войны с кочевниками с запада. Главный герой произведения (постепенно познакомлю вас со всеми), с очень непростой и сложной жизненной историей, о которой можно узнать при прочтении моей книги (первая часть 1 книги будет доступна в моём блоге и у меня на странице). Он же под разными ракурсами изображён на моей аватарке и на обоях блога (изображения взяты из просторов интернета для личного вдохновения так сказать).



Гроин Атрейд, - лейтенант 106-той когорты из знатного рода Атрейдов. Лучший друг капитана и его верный помощник. Обладает весьма непростой и даже трагичной судьбой, был изгнан мистическими силами из родных гор. Оказался на службе Империи. Также дополнительно в моей книге.